第一章 永恒第2/4段

投票推荐 加入书签 章节错误?快速报错

  直到近年。

  听闻虚拟技术愈加发达、稳定,再加上身边的人也都转玩虚拟游戏,李维平时想娱乐一下,登上峡谷发现都排不到人,才只好冒险买来一试……

  这是他玩的第一款虚拟游戏。

  也是最新发售的一款。

  名为:永恒。

  据网上说,这是一款无限接近真实的游戏。

  而且相当硬核。

  就拿职业操作难度中最高的法师来说。

  他们想要释放出一记完整的法术,必须得弄清楚魔法的构造节点,其难度甚至不亚于解开一道高等数学公式!不然就会被魔力反噬,乃至爆头!

  听着就恐怖!

  当然。

  高难度也代表着高强度。

  法师一旦修炼到后期,那绝对是抬手间便能呼风唤雨、焚城摧山的强大存在!

  只不过,李维自认一身所学早就已尽数归还给学校,自然是不会去碰这种只会折磨自己的职业,所以他在创建人物时果断选择了最简单的牧师。

  牧师只需要信仰游戏中的光明之神,根据信仰的虔诚度,牧师便可以直接向光明之神借用它的力量,而无需繁复的吟唱咒语和研习法术构造。

  可以说毫无难度。

  相同的还有术士。

  唯一不同的是,牧师所信仰的是光明系中的唯一主神,而术士则可以跟地狱里的不同恶魔签订契约,他们的具体能力也要看契约的恶魔而定。

  与恶魔签订契约,听着也很危险。

  这无疑也是李维选择牧师的理由……

  仔细看去。

  玩家的初始人物面板不尽相同,等级,种族,战斗职业等等……都没什么好说的,而身份代表副职,血脉则是系统为玩家在游戏中设置的背景。

  永恒先民。

  这是一支自远古便存在于人族中的特殊血脉。

  据传,这种人类具有永恒的生命。

  可以死而复生。

  这自然是系统对NPC设定的解释,是为了消除NPC在看到玩家复活时而表现出来的违和感。

  只不过,复活也不是没有代价的。

  永恒这款游戏对死亡的惩罚极重。

  玩家初始的全属性为一点,这也代表了玩家每次升级的成长值,而一旦死亡,玩家就会失去其中一项属性成长!造成不可弥补的永久性损伤!

  死一次就掉一项。

  不说四次。

  哪怕只挂掉个一两次,基本就意味着这个账号废掉了,若是那种倒霉的,玩的是法师,第一次挂掉就直接取消了智慧成长,就更不用玩了……

  或许也正因如此。

  李维在网上看到购买这款游戏的玩家并不多。

  公测参与人数只有几十万人。

  而据官网给出的资料,游戏世界中的陆地面积足有现实世界的十倍大小,玩家又都是随机出生在各个国度,因此,这个人数真不算多。

  甚至,可以想象的出。

  玩家之间在游戏中想要相遇都是很难的……

  理清了头绪。

  李维转身打量起四周。

  玩家虽然是随机出生,但按官方说明,在出生地的周围定然会有一座新手村落,或是运气好些,能遇到城镇,便足以提供玩家初期所需的资源。

  值得一提的是。

 &ep;永恒这款游戏对死亡的惩罚极重。


本章未完,请点击下一段进行阅读!

章节目录